聪明的ai能够让整个游戏的世界更加的真实,当然这个聪明的ai并不是指fs中那些个个都是神枪手的锁头怪物,而是普通的路人nc他们在游戏中的表现。
绝大多数玩家应该都曾经做过这样无聊的事情,比如在一条宽阔的马路上,玩家操纵着游戏中的角色搬运各种杂物,或者自己站在路过的nc面前看看他们究竟会做出怎样的反应。
又或者在nc面前将武器切换出来,却并不开枪单纯的看对方的反应。
在游戏制作者看来,这样有一点点的可玩性么?
好像并没有,但玩家却就喜欢这样玩,又或者单纯的超越游戏本身的桎梏。
比如明明有现成的道路玩家不去走,非要翻墙爬房子,甚至翻过一个山脉,穿过一个河流前往目的地。
反正就是不会按照系统规划的快捷道路来走,他们非要用自己的方法寻找所谓的捷径。
比如一款玩家操纵的只能够跳跃,不能够攀爬的角色,玩家经常会使用一个龙吼冲锋的技能,进行攀爬山峰。
哪怕因为游戏引擎的缘故,在最初的设计方案中那种山脉并没有登山的道路,玩家们都要用自己的小脑袋想一个能够爬上去的道路,甚至在山脉面前来来回回绕上个一两圈,就是为了能够找一条看起来好像可以爬上去的道路。
不得不说,作为游戏制作人有时候你真的很难想的到玩家们需要的是什么。
当然这些机灵古怪的玩家们,楚河自有妙计。