喝一杯红酒作者文笔不错,情节流畅,人物塑造的挺生动形象的,感情线走向也很自然,没有太多直白的我爱你,而是侧面描写表现人物感情的变化,比较婉约,也符合人物的形象。小说包括: 《游戏开发设计师》、 《游戏娱乐帝国》、 《游戏制作:从治愈玩家开始》、 等,作者将瑰丽的神话世界也描绘的挺不错,剧情虽然走得很平淡但是看着很舒服。作者喝一杯红酒创作的小说文字幽默风趣,现实沙雕穿插沉重梦境,知道套路结果,但禁不住过程精彩,人物性格刻画生动,情节贴地气。
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喝一杯红酒 232 万字 2023-12-06
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,