“迷宫、包括任务的路线,除了正规的道路,同时还要设计出几条玩家可以走的‘捷径’,但是却要营造出一副这并不是我们规划好了的样子。”楚河想到了什么,笑着跟皮格说道。
这也算是官方隐藏的一个小彩蛋了,毕竟很多的玩家似乎非常乐忠于这种看起来很无聊的行为。
但既然这些玩家认为这种操作,能够带给他们一些乐趣,那么楚河自然也要满足他们,有一些地方不会刻意的去进行专门的隐藏设计。
可一些强制性的关卡,就需要进行专门的设计了,而且这种行为在楚河看来也挺有趣的。
当然,这还不是最有趣的行为。
作为一个游戏开发者,楚河一直觉得画大饼才是最有趣的行为。
一款新的3a项目,怎么能够不让可爱的玩家们知道呢?
哪怕这个3a大作才开始进行制作,包括游戏的背景故事,人物设定跟主要核心玩法都没有确定下来。
跟皮格商量完关于游戏中的一些事情后,空无一人的办公室里面,楚河也懒得保持自己的形象了,两条腿搭载旁边的小支架上面,然后打开自己的手机开始熟悉的推特以及微博。
‘大家期待的跟ea共同开发的新3a项目消息,蛮荒与科幻的华丽碰撞,同时来给大家介绍一下参与游戏制作的成员。’
随后楚河在推特发了一句话,以及担任游戏中主要角色的几个演员,顺带着艾特了他们一下。