第149章 卡牌游戏的三个要点(2 / 5)

“而规范化,则是指游戏开发的过程要规范化。现有的卡牌游戏开发虽然已经有了大致的方向,但是我们可以对其制作流程的规范化,提升游戏开发的效率和速度,保持游戏的稳定和快速的更新,让游戏可以随时适应当前这个瞬息万变的游戏市场。”

“俗话说,天下武功,唯快不破。只有将我们的工作效率提升上来了,成本降下去了,卡牌游戏才能够经久不衰的同时保持利润。”

“第三点,IP化,我相信大家也都能够看得出来,目前市场已经给出了证明,自创IP绝对是自寻死路。”

白承浩说的斩钉截铁,台下的人也听的认真,拍照、记录,顺手写下自己的思维导图。

“在这里我也奉劝大家,有好的IP需要尽快买断下来,只要有IP,就会有粉丝买账,那么稳定的收益就会滚滚而来,这是毋庸置疑的事情。”

讲述完自己的观点后,白承浩针对大家提出的问题开始逐一解答。

一名设计师看着自己记录的本子,举手问道:“请问白老师,您刚才提到的碎片化,能方便详细说一说吗?毕竟玩家每日在线时长也是比较重要的一个评价标准。”

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