因为整体呈橄榄型,因此,当人们从天空中俯视奇达古战场时,会发现整个盆地地势就像是一只巨大的眼睛。
外区是丘陵山地,林木茂密,看起来像是上下眼皮和睫毛。内区位于战场核心,被瘴气和迷雾笼罩着,像是眼睛的黑眼珠。
而中区,则如同眼睛的眼白。
因为有内区的阻隔,因此,中区地势也如同眼白一样,东西宽阔而南北狭窄,人们在习惯上,将其划分为左右两个区域。
但无论是左中区还是右中区,都是一片平坦开阔的平地,一眼可以看到很远。
比赛双方的队员无论是刷在这个区域的传送点,还是从内区或外区进入这个区域,都会很容易被人发现。
因此,在这个地图上比赛,常常会出现双方队员在比赛刚开始的阶段就互相发现并爆发战斗的情况。其交战速度,远比其他地图快得多。
正因为奇达古战场的这个特点以及其如同眼睛一般的特殊地形,人们在多年的比赛中,总结了一个核心经验。
那就是将集合点,设置在内区南北两端和中区交界的地方!
用眼睛来比喻的话,那就是黑眼珠中线的正上方和正下方!
这两个点,是整个地图的中间位置,同时也是外区,内区和左右中区距离最为接近,重合度最高的位置。
无论是刷到内中外三个区的哪一个地方,到这两个点来集合,都远比其他集合点更有效率。
而且,天行地图中,中区是最重要的区域。就如同监狱的隔离带一样,无论你是想进去还是想出去,都必须经过这里。