“是的,”罗彪道“这让我对长大今天的战术充满了期待。他们会不会给我们一个惊喜呢?让我们拭目以待……选手上了集合区悬浮台……”
“落地了,比赛开始!”
……
……
奇达古战场,夕阳如血,狂风呼啸。
平原,小河,丘林和山林里,到处都是死去战士的尸体,鲜血顺着地面沟渠流淌着,四周散落着各种各样的兵器和残肢断臂。一匹匹无主的战马在四处游荡,秃鹫在天空中盘旋,残破的旗帜在狂风中猎猎作响。
传送开始!
随着一声号角,位于各自集合区的双方队员的身影同时消失,再出现的时候,已经位于战场各个角落的传送点上。
奇达古战场是一个盆地类型的地图。
盆地中央的平原,就是一场刚刚结束的惨烈战争的交战地,而比赛的最终决战点,就在中心的一个平原的一个古祭台上。
和其他的地图一样,这个地图中也有许多的陷阱。
例如有陷入就难以脱身的沼泽区,有飞禽猛兽的袭击,有瘴气毒雾,更有一些还没有战死的双方士兵会突然站起来发动攻击。
不过,这些陷阱大多都集中在内区,也就是靠近古祭台的地方。只要在比赛前期没有被传送到内区,或者不被对手逼进内区,那么,这些陷阱就没什么作用。
而相较于其他地图,奇达古战场比较特别的地方,在于它的中区视野非常宽阔。