现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。
天生四臂该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。
这个好,方浩就喜欢这个。
一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。
查看完特性,心里也就有了想法。
直接选择。
种族特性亡灵,空洞骨架,光系
弱点,护体石肤,天生四臂
特性结束,便是选择技能。
最大选择六个技能。
先是「神国近卫」的技能。
猛击是主动技能,额外造成50重击伤害,战争咆哮主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5。
感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠结构发声,也咆哮不出来啊。
眩晕重击主动技能,造成120重击伤害,附带土系魔法,是目标35陷入眩晕状态。
力压重山主动技能,武器附带土系魔法,增加200劈砍重量。
「眩晕重击」和「力压重山」还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。
继续查看「刑冥骸将」的技能。
盾击和猛劈都是两个主动攻击技能,「盾击」有15的几率,让身前目标倒退。
感觉一般,都是常见的技能。
坏死之躯被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性15,受损自动缓慢修复。
这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。
骸骨军械库被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。
这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。
走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。
不死战将主动技能,进入进攻状态,「120秒内」攻击力75,防御力35。
也挺不错的,属于爆发类技能。
只是有持续时间的。
方浩斟酌了下。
然后开始选择相应的技能。
将一个个点了进去。