刷刷刷的游戏,玩家最能够感受到其中乐趣的地方在何处?
自然就是爆出好东西的喜悦,还有爆出好东西之后,大幅度提升战斗力割草怪物带来的爽快感觉了。
在游戏前期的过程中,必然会出现金色的武器,可能是击杀了第一个剧情的ss,可能是这路途上的任意一个小怪,甚至可能是路边开的箱子。
同时这个金色的武器,却会高出玩家一级,或者两级这么一丢丢。
就如同是诱饵一样,一点点的蛊惑着玩家在这款游戏里面再肝那么一丢丢的时间。
你看这个目标很容易就能够达成,而达成后你就能够爽翻天了,你真的不要来继续再刷一会儿么?
真的,说不定下一个就出金了呢?
这种诱饵式的目标,就如同恶魔在你耳边低语一样。
不过唯一不同的地方,那就是《无主之地》里面这些诱饵式的设置,都只是瞄准了玩家的肝与时间。
而不是跟一些普通的手游与网游一样,瞄准的是玩家的钱包。
当然这一部分的内容仅仅只是局限于游戏最前面的一两个剧情点而已,等过了这一两个剧情点,玩家也已经在游戏里面投入数个小时了。
一个完美的刷刷刷链接,已经展现在玩家面前了。
而在这初期度过之后,伴随着玩家等级的提升,技能树的重要性凸显出来,玩家就会进入到第二个刷刷刷的链接了。