第八十六章:风景区、潜行者、弓箭手、擂台大赛。(求推荐、收藏)(4 / 5)

很多玩家抱怨,游戏的职业只有战、法、牧,太少了,设计师表示,这个锅他们可不背。

潜行者玩法正式开启,物理系、魔法系,均可选择。

我们甚至认为,魔法系可以隐身,比物理系可以隐身更加合理,难道不是吗?

为了追求真实,我们设定,潜行者隐身之后,即使是同阵营玩家也不可见。

除非组队、或者被侦查到,潜行者才会进入经典的半透明状态。

当然了,为了追求真实,物理检定的方法,也能感觉到隐身的单位。

比如火球术撞到了隐身单位,冲锋撞到了隐身单位。

请注意,物理检定的方法,不会使隐身单位现身。

勇士们可要注意了,被偷袭时,玩家会受到全额伤害,并有可能受到附加的额外伤害。

隐身与反隐,与敏捷属性有关,同时,精神属性也能一点小小的帮助。

24小时之内,所有玩家都有一次转职潜行者的机会,同时,转职潜行者之后,在24小时内,玩家同样拥有一次“反悔”的机会。

一点小小的建议潜行者玩家可要注意了,当你们隐身之后,请不要做什么奇怪的事情,ai会进行实行监测的。

公告3

本次更新,还上线了弓箭手玩法。除牧师与潜行者外,所有职业装备弓箭之后,技能都会实时更新。

战士玩家不用再抱怨总是做苦力了,前面半句话是骗人的,不要信哦。

我们决定,玩家装备弓箭之后,所有箭矢攻击,将不再拥有自动瞄准功能、自动追踪功能。

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