封得韬选择道具其实只花了10分钟,然后剩下20分钟他快速翻阅了一遍游戏帮助里的五百多页的说明。这里请不要问为什么,问就是一目十行,人与人是不一样的。除了一些细节之外,大致的就跟之前说的一致。
唯一需要强调的就是这个游戏催人奋进的机制——饥饿疗法。从规则中可以得知,竞技游戏开启的时间是三天一次,而且游戏内死亡并不会导致现实中死亡,但是只有胜利才能在幽闭空间中得到能够维持你三天生存的食物和水。
新手进入幽闭空间后统一先饿三天。传闻制定这个规矩的恶趣味者曾经是第七狱的狱监,所有新到的罪犯都会被饿三天,美其名曰教育新人。其实就是狱监伙同食堂承包人合伙骗取新到犯人的伙食费。
竞技开始前,系统会免费发放一次能够完全恢复状态的特殊饮食和水,算是新手福利。即使这样,新人在连续输掉两次后,大概率会饿死或者渴死在幽闭空间。而在竞技场中赢得的实物会在第二次竞技后,也就是六天后消失,这是为了限制老手省吃俭用钻空子,这样算起来最多也活不过三次连续的失败。
在弄清楚这个关乎生死的问题后,系统声音随之响起。
系统加载中,五秒后即将进入竞技场
接下来将为你随机匹配常规竞技场
竞技场匹配成功,本场为小型2v2模式
封得韬听完提示,眼前景色就是一阵转换。身周也不再是那个封闭的房间,而是处在了某个双人宿舍当中。
窗外阳光明媚,应该是正午时分。
对面则是站着一个身高165公分左右,身材圆润的小胖子,与他一样呆立在那,因为此时他们还没有正式进入竞技世界,并不能控制这个身体进行任何行动,只能继续聆听系统的预告。
美妙的高三假期之后,你们来到了这所充满诡异色彩的大学校园。
满是爬墙虎的老式宿舍楼,怨气弥漫的教学大楼以及阴森诡谲的园中小径,无不彰显着夙怨的纠葛。人心惶惶的背后究竟隐藏着什么样的秘密?