这些游戏,他虽然浅尝即止地玩过,但研发游戏又是另一回事了,苏泽很难将自己的思路告诉研发团队,更不可能亲自下场。
这些游戏和《跳一跳》,以及《开心消消乐》完全不同,不是因为你玩过,就能写出一套完整的游戏策划。
至于收购蓝洞根本不现实,而腾讯那边《王者荣耀》是否已经立项也不得而知。
看上去很美,但做起来很难。
“未来的手游市场,难道我只能靠着抱着企鹅的大腿喝点汤吗?”苏泽在心里不禁分析着,不过现实很残酷,他觉得这个可能性会很大。
又焦急地等待了几日,到了9月底的时候,《打飞机》的热度在抵达了峰值之后,开始慢慢回落,腾讯那边看准时机,又推出了《跳一跳》。
小马哥打得主意很简单,就是想要让用户们将注意力一直停留在微信上,从而将该软件的社交互动能力一直保持在一个较高的状态。
当网友们好不容易从《打飞机》的魔爪里摆脱后,更具魔性的《跳一跳》再一次吸引了他们的注意力,他们的手指也再一次变得忙碌了起来。
这游戏还真有魔性!
各种大小不一,形状不同的盒子让大伙们疯狂了起来。
与《打飞机》不同的是,《跳一跳》在游戏时,你的精神必须保持高度集中,容不得一点闪失。
经常有手指灵活的网友,在跳了将近百个盒子之后,因为不小心开了一个小差,用错了力道而前功尽弃,懊悔不已。