第四百八十一章 心里有个谱了(4 / 5)

但单机的话,真的出了天河网络,就完全没有第二家了。

…………

论一款3a游戏开发需要多长时间?

3年,这是业界所有人都默认的一个数字,当然这是建立在一般情况下的。

什么是一般情况下?

有技术,有资金,有人手。

如使命召唤、战地、刺客信条这些年货游戏,看上去是流水线产品,但实际上都是几个工作室分别进行制作的。

比如使命召唤15上线,那就代表使命召唤16已经做了一大半了,而且使命召唤17也已经立项开始制作了。

但只要钱足够的多,人手足够的多,这个进度是完全能够压缩的。

从ea跟育碧参观回来,大约一个半月的时间,工作室已经将黎明时分的第一个试玩的realha测试版本做出来了。

同样关于张阳晨那边的项目,也已经通过审核了。

取消原本的真人演出t,改成了真人演员以及cg特效,就是如同暴雨跟成为人类那样的。

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