n的计划,但如果你们有兴趣接受的话,我想他们也会很高兴的,当然这是有前提条件的。”查尔斯看着楚河说道。
n,而是ea旗下一家名为vissceralgas的工作室。
就如同他们工作室的名字‘死亡空间’一样,他们的代表作就是死亡空间。
这也算是ea旗下的一个老牌工作室了,只不过这家工作室的表现可并不怎么样,在死亡空间系列取得成功后,他们的作品几乎没有一款是成功的。
‘死亡空间2’动用了超过6000万美元的开发制作成本,最后仅仅换来了跟一代一样的销量400万份,成本都没有办法回收。
后续的‘但丁地狱’也只能够算是一款中规中矩的act,但偏偏这一款act发行的时候正好遇到了当时年度的两大杀神,索尼旗下的战神以及微软旗下的光环,于是毫无例外的扑街。
再后来他们跟好莱坞的派拉蒙合作,进行经典的电影‘教父’的游戏化工作,可惜最后的成品直接销量与口碑双双血崩。
在这种情况下ea依旧没有立刻解散这家工作室,而是继续给予他们信任,而大概是vissceralgas他们本身也领悟到了,他们还是应该回到老本行上面于是‘死亡空间3’应运而生,并且当时的主流游戏以沙盒流行。
nrld系列正初露头角,ea跟天河网络正式合作进行战地新系列的开发,并且大获成功。
nas表示开放世界,多人模式他们也要做。