第二百七十八章 即将诞生的西部世界(4 / 5)

并没有多大的问题,无论是剧情的表现,还是在剧情进行时发生的战斗,以及敌人的ai表现都让楚河感到满意。

另外大概都是一些职场老油条了,当楚河在进行游戏的时候,身后围观的众人总会不自觉的冒出来一两句称赞,尤其是在楚河用非正常方法通过这一段剧情的时候,他们更是会发出‘哇’这样的感叹语气,舔起来可以说不失尴尬非常自然。

当然虽然没有太大的问题,但一些细节跟瑕疵还是有的。

“敌人的ai处理可以让它们更加的机灵一点,白天与晚上进行任务的时候,门口的守卫竟然都会在同样的距离发现我,这明显有一点问题,比如在晚上的时候,守夜的守卫困乏他们的警戒范围会更加的小,玩家会更容易隐藏潜入。”楚河朝着负责战斗ai的程序设计师说道。

“虽然已经很棒了,但我希望能够做的更好,我们需要不断的去突破自己。”楚河继续说着。

整个游戏的ai设计,虽然是由普罗特负责的,但不可能所有的东西都由他一个人来,而且游戏中的ai也分为多种类型。

nss,动态ai这一块,我会重新设计方案,跟算法的。”对方点了点头说道。

“另外游戏隐藏元素,包括彩蛋方面,一份给市场部门,一些敏感的元素,我们需要删除掉。”楚河看着加布雷说道。

在游戏中增加彩蛋,这是无论任何一家游戏公司,都会做的事情,一方面是给玩家们一些惊喜,让他们发现值得去探索和讨论的内容,一方面也是工作组自己的喜好,那能表现出他们作品的与众不同,以及个人的创作情绪,比如开发荒野大镖客时很多人看了不少关于西部的电影跟小说,游戏中为了致敬或者抒发自己的情绪,会在游戏中增加一些小的彩蛋。

乱七八糟的什么都有,比如游戏中某个地方的通缉令,他们会加一小段某个电影或者小说中的台词。

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