无论是画面表现,还是游戏中动作元素跟角色扮演元素的融合,包括音效和打击感,跟暗黑风格与的融合都是非常到位的,尤其辅佐剧情方面以一本西游网络小说为蓝本,更是精彩无比,只可惜后来更换运营策划团队后狗尾续貂,不说氪金无底线这种情况,甚至就连游戏的剧情都出现断层,草草敷衍了事。
看着有些犹豫,不知道说什么的程宇,笑了笑楚河调整了下自己的坐姿“就单从这个项目上面来客观分析一下。”
“三个大锅吧。”点点头,程宇想了十来秒钟,然后开口总结。
“第一个锅应该是我吧,当初作为游戏主负责人,忘记了一点游戏的定位,那是一款免费游戏,道具收费是必然的,但在收费点上面我们根本没有重视,这导致没有一个很好的收费系统。”程宇看着楚河说道。
这也是最关键的一个点,没有认清楚产品的定位,一开始的程宇跟整个团队就是想要打造出一款顶尖级的游戏,野心庞大,但是却忘记了一点,企鹅投资给工作室那么多的资源,那是要看见回报的。
不可能你说搞一个十亿元的大项目,然后项目上线后怎么看都感觉收不回成本吧。
当然如果当初所谓的内幕消息是真的,当时时任企鹅的总裁,真的说过‘投这么多钱给你们做暗黑西游记,还不如投资房地产,赚的要多得多’,那他还真的是看得透彻。
开发费用,再加上宣传费用,企鹅在暗黑西游记上投入的资源,用来投资房地产,还真能赚的更多,翻个两三倍都不是梦。
“另外就是市场部吧,当初这款游戏,我们虽然很有自信,但哪里敢说拳打暗黑,脚踹老滚,开服的当天普通玩家抱着太大的期望,我们的游戏没有他们想象中的那么完美,那自然是有失望情绪的,而且市场部的那些个宣传,吸引了一大批工作室入驻,开服当天甚至只有四成是真玩家,后续的全部都是工作室账号,dau的ki考核标准,一开始就被定在一个难以想象的高度。”