想到了一个有趣的点子,大家兴致勃勃的开始干,前期投入了很多的功夫,进行了各种细节上的打磨,然后回头一看。
哎呦喂,钱不够了,那怎么办?没办法,缩水吧!
配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游戏背景比较吻合。
或者就干脆是拿出一个半成品,先回一波血,然后在慢慢的做,慢慢的改良。
相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。
绝地求生的话,按照ea经制定好的宣传计划。
一周后天河网络跟ea再次放出第二部宣传预告片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解锁的时间。
11月15日开启预售,由ea的烂橘子平台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国区最贵售价2699欧元,折合rb一共232元。