这也造成了西方文化背景的游戏,很容易被国内玩家接受,而华夏文化的游戏,则很难被海外玩家接受。
即便江湖在海外卖的也挺不错的,但主要还是因为其独特的游戏机制跟自由度,以及后来慢慢完善的od社区。
否则的话,江湖也不可能在海外慢慢上升热度。
经过一年多时间的开发,求生之路基本上已经算是完全品了,这期间楚河也让公司部门的人向上面递交了审核。
毫无疑问游戏直接被毙了,哪怕这是已经自主和谐过的了。
甚至因为求生之路的原因,楚河还被专门约谈了一下,讲述了一下其中的利害关系。
对于那些个言论,楚河只能够摇头,但稍微理智的来想一下,楚河却又能够明白,求生之路无法过审也是没办法的事情。
因为没有一个明确的制度,导致不同年龄段的玩家都能够接触到游戏。
哪怕是被和谐过的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到国外是不折不扣的级。
类似于澳大利亚等法律比较严格的地方,甚至会直接被封禁,列为禁售的游戏。