第十九章 做好自己的游戏(4 / 5)

旁边的陶发跟叶迅两个人,兴奋之后也是冷静下来,思考许昌的话,他们两个不得不悲哀的承认,国内的环境的确如此。

网亿牛逼不,靠着网游部门,赚得盆满钵满,但他们碰单机了么?

根本没有那个意思,靠着十几年前的游戏,推出一部又一部的资料片,然后继续消费经典i。

现如今市场上的游戏风向,主流已经从5d转变为3d了。

快做了好的游戏还是5d怎么办?

没事硬着头皮转个3d呗,反正都是直接按自家上一个游戏照抄过来的,改起来根本不费事。

完了之后先内测几波,官方发对外发一点激活码,私下卖码内测充值,等测了个一两年,游戏温度感觉有点降下去,话题再也炒不起来了。

那也没关系,宣传部的作用这时候就体现出来了,来一比大的经费进行炒作,什么微博、贴吧水军全都给我上。

不管是黑的也好,夸的也好,反正就是给我把话题炒起来。

最后公测收割一波普通玩家,再看看运营情况,要是效益不错就让策划搞好一点,要是看起来不行那就想办法再狠赚一波到时候让其自生自灭。

真的不行了以后关服,再把这个项目的皮换一下,又是一个新游戏,不是美滋滋?

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