《全民大富翁》5月11号布,6月1号公布的下载数据为8oo万!并且,自布一个星期之后,便牢牢占据韩国ios收入榜、goog1ep1ay收入榜双榜第一!
如此骄人成绩,使得公司内部再没有任何异议。一家公司,新人加入之初,肯定会受到老人的排斥,更何况这个新人一来就被公司青睐。然而,成绩足以压服一切。在朴志勋的公司,固然资历、努力很重要,但却更重视才能。
受到“新人”的刺激,公司旗下一些工作室也开始力,已经通过审核、正在内部试玩的新手游就多达6款!
一片欣欣向荣的景象。
在日本,因为《智龙迷城》这款游戏的然地位,公司展和韩国截然不同。主力项目,依然是《智龙迷城》,已经着手《龙珠》、《圣斗士星矢》等大型收集类目,横向展,提高效益。
同时,研、测试已久的新游戏。也将在8月份推出。
距离《智龙迷城》的推出已经时隔将近一年之久,除了期间精心打造《智龙迷城》、大肆收购中小工作室谋求人才之外,也是因为精益求精,花费了大量精力做市场调查、搜集各种数据。测试否定的游戏就已经有3款!
同时,投资公司在日本也有了新动作,成功入股colopl公司。
&npl公司由马场功淳于2oo8年成立,是一家社交手游公司,2o12年12月在东京摸thers市场上市。2o13年2月该公司称自己的日本智能机游戏用户突破2ooo万。
&nps方面的游戏,直到2o11年才开始盈利,后来6续推出卡牌游戏《pro手游《treasuredetective》等一系列的游戏。colopl公司和一般手游公司不同,做了一系列看起来并非很主流的游戏,但这些游戏的质量都不低,虽然没有取得特别大的成功,但各个游戏的表现都不俗。
&n13年5月,colopl公司推出了《黑猫维兹》这款解谜类rpg游戏,并迅成为其旗下最为赚钱的游戏。
池相赫等人也很看好这家公司。于是my投资公司开始收购一些小股东手中的股份、同时大肆吸纳股市流通股份。达到一定份额后,和colopl公司的创始人马场功淳展开谈判。原本定下的目标是掌控colopl公司5o%以上的股份,只是却遭到马场功淳的强力抵抗。
双方互有忌惮,都不敢做的太过,几次协商之后,马场功淳让出一些股份,加上my投资公司从股市和其它股东手中收购的股份,最终出资55亿美金掌控colopl公司31%的股份。如果不是有cj集团的收入,还真不好说一口吃下这些股份。