游戏嘛。
有来有往才正常。
不死战神什么的,立这样的人设,又有什么用呢?累不累?死没什么可怕的,可怕的是死过了之后,却没有敢于回击的心。
怎么可能优势一直都是自己家的呢?!又不是主角,又没有主角光环。
当然了,就算手握很大的优势,也不能很固执的认为自己家这边儿就是最厉害的。
而且,无论跟谁玩儿,也不可能自己家一直就是有优势的一方。
被对面人头杀了一次而已,又会怎样?是经验被清空了,还是装备都不能要了,还是等级回归原始了?!都没有,那还怕个什么。
再夺回来,不就可以了吗?
生气,难受,憋屈,非要纠结一次的失败,那有什么用呢?!
只是一些负面情绪,不会有一点助力,反而还会让人失去理智,这样的心态都不行,也还怎么赢呢?这还怎么用一颗平淡的心接受成功呢?
是不是?
气急败坏,其实是一个人无能的最大表现。真正有权有势,或者运筹帷幄的人,怎么可能会很容易就气急败坏呢?!
&n的中单还是吸收到了,……自己这有些惨的教训。
&n中单自己也是想不到,自己竟然会栽在一只小野怪身上!所以,rg中单也没有把自己带来的死亡,就那么理所当然的把它归结于s他们,也有他自己的原因。
他自己也应该谨慎一点,那样也不会被轻易拦截了吧。
&n中单在被一只小怪拦截了之后,也是学聪明了。在每一次的想要去gank的时候,一定要将河道清理干净。
这是必须的,必啊,已经栽过一次坑了,还会再栽第二次,第三次吗?
当然不可能了。
又不是傻子,又不是不可避免。
&nank,只要是rg打野在清理河道上的小野怪的时候,看着游戏的大家,就知道了……接下来的rg可能又一场gank了。
十有八九。
&n打野在清理河道,基本上下面紧接着就会来一场gank。
不过,这是在上帝视角的我们,观众们才能看到的,而和他们对打的s战队并不知道。
所以,s战队也并没有在收获到一只被卡在了河道中间的rg中单,甚至是顺手收掉了下路之后,也并没有获得很大优势。
&n也是很快就将自家的优势给弥补回来了。
毕竟……这个跑遍全场的技能,真的就是一个偷袭利器呀。
而且,为了防止被抓,s战队这边儿也是尽快地调整了一下政策。
不应拼!
一定不要应拼!
只要看到对面有一点风吹草动,就快速的回到塔下,做好最大的防备准备。
而且,s战队为了防止被抓,不能把自家兵线推的太靠前。
当然了,也要保护好自家的防御塔。
还有,视野什么也要做好。
只是就算是这样……
&n中单变换的也很快。
&n打野清理完河道之后。
&n打野先上的gank,然后,在s这边有了应对措施之后,就改为由rg中单先上。
&n中单一点点厚了起来,可以慢慢扛一些伤害的话,所以rg这边就让rg中单先上,主要是rg打野清理过河道之后,rg中单就可以上了。
&n中单先上,不仅可以打断对面逃跑的路线,而且还出其不意。
因为……视野只能照到一定的部分,但是你能照到一个从远方飞来的rg中单吗??!
当然不能啦!