乖乖,这下这个技能就成了神技了,减速效果是什么,很多英雄的软控技能就是。
比如吕布的二技能减速,貂蝉的一技能减速,黄忠的二技能减速,以及红爸爸减速等等。
这就相当于一个删减版的净化了都,而且还有跑得快的效果。
这个技能用的好了可不得了,战士再也不用怕被放风筝了,射手再也不怕三不动了,合着这就成了老鹰抓小鸡的游戏了呗,就看谁跑得快了。
另一方面呢,总有强控的英雄更显的重要了,一场团战全靠强控掌握战局的走向了。
那场面一定很好玩,吕小驴都有些迫不及待了。
第二个调整的召唤师技能干扰,增加效果对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;
对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100;
60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
e增加了一秒的沉默时间还没啥,这对自家防御塔的增幅效果可就牛大发了。
这是策划嫌弃节奏太快,故意拖慢战局节奏的吗?
这以后的防御塔攻坚战可就难了,要是十个人都带干扰,那就打去吧,估计能让尿给憋死。
这是要变成塔防游戏吗?
吕小驴估计这个技能以后还得被调整,这有点bt了。