《梦幻西游》的属性点里面,不同的加点会造成不同的数值属性,而尤其是速度属性,决定了出手的顺序。
那么谁是一速,谁是二速,以及高敏或者是龟速等等花样繁多的战术配置,以及在什么情况下使用什么技能,什么特技能够在关键时刻逆转翻盘,什么阵法对于战斗有什么影响之类的,就很值得去深入研究讨论和使用了。
可以说,《梦幻西游》之间玩家与玩家的战斗,考验的不只是技术和属性、装备、阵法,更多的还有玩家心理之间的博弈。
这些,也是《梦幻西游》的魅力所在。
哪怕属性一样,不同战术的运用,同样也会导致截然不同的结果。
当然,现在公测也仅仅只是进行了一个月而已,玩家其他的那些东西都还没有体验过来,又如何能够发现这些潜在的东西呢?至少也得一两年的时间,才会逐渐被一些游戏达人们给发掘出来。
在这一个月的公测当中,除了压力测试以及游戏运营测试等这些常规项目之外,运维这边还陆续进行了商城寄售测试,可以让玩家出售点卡来获取梦幻币,也可以用梦幻币来购买点卡,充值测试等等,陆续完成了正式运营前的一个个测试单元。
接下来,便是最后一个项目测试了。
那便是服务器资料转移测试。