这样一来,李枫猜测应该是更多的人去选择多进行两轮游戏。自由探索每个人收获太不稳定,虽然也能获得一些换积分的物品,但平均下来还是普遍远不如一次强制游戏的奖励。
李枫自己每个月自由探索那么长时间,也没兑换过多少积分。不过也是自由探索时没想过这方面,所以收获很少。
从论坛上去看,大家收获都不多。只是早期刚开启自由探索时,发现有能换积分的东西,所以大家伙都比较兴奋。
进行两轮游戏,每次风险都不大,全部进行之后就能够获得一次正常游戏的积分。自由探索的积分是有,但基本没有人能够达到一次游戏的收获。因此可见,绝大部分人应该是选择两轮游戏。
不过对李枫而言必然是参加自由探索,排除掉感情方面,只说实力提升也是自由探索更划算。自己在一个高文明那里,有着取之不尽的各种资料和锻炼。虽然获得积分困难,但是一直能够对自己的实力实打实的进行提升。
因此这个特权对李枫是没什么用了,对那些实力较弱的人倒是一个好事,对整体应该也算一件好事。这样大部分人多了积分的获取手段,地球联合的硬件也能够再次多更新一些。
同时李枫还发现自己自由探索的时间已经变成了无限,也就是只要能够回来参与游戏,那么在湛蓝星那边待多久都行。