增加自身的愈合能力,受伤越严重加成越高,这一点和李枫的森林巨魔血统有一点相似。与其说战斗时候的作用,更大的作用不如说是重伤后的保命能力因为快速愈合而大幅度提高。
其次就是受伤状态下自己会变得更为亢奋,根据受伤情况一定程度减弱感知为代价,换回受伤之后更加勇猛的身躯。这是有利有弊的技能,更像是李枫最初技能无能狂怒的强化版。
从主动发动变成了被动发动,效果大幅度提升的情况下负面作用也并没有那么高。李枫的无能狂怒可是自己都无法控制自己,一味的只知道攻击。而老鹏这个灵魂武器的特性只是让自己失去部分感知为代价,换句话说就是更容易被敌人偷袭,但是正面作战能力无限放大。
这个效果有利也有弊。不怕受伤,不畏惧死亡,往往气势上更让敌人惧怕,从而让自己占据优势。同样,越是战到后面,就会越强大,怎么看都是一个不错的被动。然而基本所有事物都有两面性,这个特性尤其明显。感知的下降,身体的亢奋,往往会让自己处在更危险的状态。
结合减轻痛处的特性,更是让自己变成一个极其容易死亡丧命之人。疼痛变少意味着更勇猛,但是同样疼痛其实是个人对自己身体情况的一个信号,知晓自己处境。而减少了这个信号,就是让自己更加危险。
灵魂武器所带来的狂战士词缀,已知的最后一个特性就是刚刚老鹏身上发出的金光,后来李枫知晓这个技能的特点之后,为其起名自己很喜欢的一款游戏中技能的名字战斗续航。
这个技能同样也可以算是被动触发,是老鹏近两个月随着实力增长才领悟出来。当受伤到一定程度时,并且再次持续受到较严重的伤害时触发。