或换个方式,这样比喻就能让天影直观认识到两人的差距,那就是蛋蛋。
即便蛋蛋直接连线机板控制游戏人物,事实上也很难在竞技过程中打败风逸。
诚然,让它直接连线机版可以第一时间反应出风逸的走位,出手时机与方方面面的问题,可问题正出在游戏的攻击判定,很多时候看似明明能打到他,但就是打不到,还有很多人物出手瞬间具有无敌判定时间,这个时间点上你只能防御或闪避。
另一种情况就是风逸出手的判定机制高,这个时候蛋蛋想要打断他的出手,不但不会成功,自己也会受伤,因为无论它连接电路的速度再如何快,都很难再第一时间同步风逸的出手速度。
毕竟风逸的摇杆也连着机器,换句话说,电路就是光速,就算蛋蛋运转速度再怎么快,也无法再如此短时间内完成对风逸招式的克制,因此不管对任何人来说这款竞技游戏都很公平。
如果非要说一个不确定因素,那一顶就是网络延迟了,这种情况不是没出现过,他曾经就在马尔代斯一个位置偏远网络较差的地方连续输掉战斗,那个人的实力明显不如他,但也是一线高手,而事实上,高手过招,任何的不确定因素都会在原基础上不断放大,进而导致失败。
很简单的道理,就拿延迟举例,原本你可以打到对方,系统的延迟导致你的出时机慢几毫秒,导致原本你可以打到对方的招式变成被对方反打。