很多时候蓝色方拿下红buff做入侵,血量上有优势,入侵就成功了。
nank下路有先手优势。
最后就是野区地形了,厂长为什么能b杀人,二级抓下,抓他必死?
还是因为蓝色方地形更好抓,第一波眼肯定是插河道的,2分钟到3分钟这段时间,下路两边都是没有眼的情况。
蓝色方打完红buff,直接可以奔下路,穿过三角草,绕一下视野,再通过靠近红色方的草出来,这便是一波绕后gank。
配合一个能主动控制的辅助,再加上红buff的减速,辅助只要先手成功,拿一血就很稳。
当然,蓝色方不止拿一血方便,配合锤石,蛤蟆这种能带队友的辅助,卡视野gank也更加方便,另外也适合反蹲。
nank,从线上肯定不太方便,而要从河道过来,又需要绕一圈,很容易被发现。
也就是后来爆炸果实出现,才相对平衡了红蓝双方的优劣势。
nank,而rng战队这种人尽皆知打四保一战术队伍,打野肯定会频繁gank下路。
n战队的苦恼,rng战队需要uzi来carry,edg战队不需要。
deft这种ad,前期是可以不要太多资源的,反正也是被厂长抢人头抢习惯了,打团的时候有人头就行了,没必要追究太多细节。
n战队阵容趋于完整,中上两路都是有不错的carry能力的,这一把借助地形优势,edg战队主打上路也是战术需要。
n战队全队都是表示认同的。
n战队也是如此。
红色方确实难打,输了比赛也正常,这次来到蓝色方,比赛压力相对要少一些。
n战队这边什么战术,什么安排,其实不需要偷听都能猜到个大概,不就是熟悉的配方,熟悉的味道吗?