“卡牌开大了!ack,ack。飞哪了?”第二条小龙刷新没多久,d提前布置进入小龙坑,小龙刚开打就看到对面卡牌开大,厂长急忙指挥道。
“来上了,没事,你们继续拿龙!”遭到ank的陈轩倒是不慌不忙。
从v的乌鸦开大主动求战,陈轩就知道n战队有所行动。
看到卡牌将落地点选择在自己身后,陈轩非但不慌反而心中一喜,觉得这是正中下怀。
只见场上大树开启大招,吸收了一下乌鸦的伤害,然后有条不紊的来到卡牌的落地点边上,算了一下时间,先丢了个技能。
在卡牌将大树黄牌定住之后,卡牌也被炸掉了快有四分之一的血量。
见此卡牌自然有些心慌,可因为没闪现了,只能开鬼步拉开距离。
而大树因为在被卡牌晕住之后,又被乌鸦套住,此时只能坐视卡牌走出的施法范围。
不过没关系,开着大招,又有军团盾的魔抗在,乌鸦和卡牌的一套组合拳只打掉了大树半血。
等乌鸦的禁锢状态从大树身上消失以后,大树直接对着卡牌使用了闪。
闪在动画上显示是先闪后,但实际上跟闪还是有区别的,闪动画更连贯,看上去就比闪更顺畅,速度会更快。
因为闪的时候,闪现后人物模型会有05秒的僵直时间,可闪,那就是和闪现同时进行,在的施法过程中动画自行把闪现的僵直时间给卡掉了。
而闪能够顺利运行的原理,懂的人都懂,用闪现来延长位移技能的施法距离。
话说回来,卡牌被大树三追上,然后大树一套连贯的ar,直接将卡牌秒掉了。
面对黑白屏的画面,n中单dad口吐芬芳“西八!”