事实上可能游戏设计人员都美誉想过竟然会在这个时候遇到一个工匠,本来好好的副本行吧,说实话,因为一个工匠几乎等于废掉了一半,不,准确的来说是难度至少下降了一半。
不过其实阿克他们还是相当满意的,虽然打副本打容易了很有可能会影响到三号b的掉落问题,但是呢,这也是没办法的事,总不能让他们有了这么大的一个优势反倒是不想着去运用,那不是找死嘛!
而且也不见得就真的会降低掉落的品质,或许这恰恰是他们的有点,要知道这种事情不是真的到了最后其实都是玩家们自己心里的想法罢了,而游戏显然不会一些都如了玩家们的意愿。
想想,这要是玩家们故意在一个b面前团灭好多次的话,那这绝对不能说明b的难度,这种情况还指望着一个b能够给你更好的掉落?
呵,下辈子吧!
不过这第三部分的小怪有点多,很有可能是因为这帮机械怪物的数量其实并不受到限制,毕竟那些一样的机械怪物很有可能是流水线式的生产,而不像是人员还需要好吃好喝的供着。
不过这对阿克他们来说已经不是什么问题了,很快阿克他们就已经冲进了三号b所在的包厢额,说错了,是三号b所在的一个巨大的机械工厂!
和之前的两只b不一样的是,这只体型巨大好似高达一样的怪物游走在一群分布在各种机械装置的通道之间,而这些机械装置乍一看竟然是在不断的量产机械怪物!
毫无疑问,这是一间机械工厂,而阿克他们将要面对的则是这么一大群好似数不胜数的机械怪物,不得不说,这是一件相当麻烦的事情,以至于阿克他们一时间竟然都没有了动手的打算,很显然,想要攻略这只b可不是简简单单的并肩子上就能办得到的。
“你怎么看?”
一锤子买卖看向了一旁已经荣升为团队顾问的星宿小仙,毕竟对于机械怪物还是星宿小仙这个工匠更有发言权,专业问题就要找专业人士来处理。
“很显然,我们杀怪的速度必须要快过机械生产的速度,又或者我们的首要目标应该放在那些生产机器上!”
星宿小仙发表了自己的看法,也是目前看起来唯一可定的两条路,只不过不管是哪一种方法用起来都显然不是那么容易,显然这两点都将要涉及到大量的战斗,甚至很可能他们见到了b都不见得能够顺利的走到b身边。
毫无疑问,这就是这个b目前的难点所在,没错,首先他们要想办法接近b,然后还要考虑如何在b战之中不被无穷无尽的小怪打扰。
这么一来问题就简单多了,要么掀桌子,要么想办法瞒天过海。