步婉摇摇头,没好气的道:“我哪知道,我又不是他,你想知道就问他啊。”
“那个,你还活着吗?”
用电脑,手机我玩过不少游戏,但真人版还是第一次。
所以对眼前的这位,被猩红圆桌称为npc的人,我却不知道该怎么做,才能触发对方的交流系统。
“还没死,你是来救我的人吗?”
眼前浮现出三个对话框,是,不是,我只是想问你一些问题。
在三个对话框下面,还浮现一个二十秒的字样,倒计时。
选择是,要救走眼前这位,后面剧情可能会遭遇刚才杀他的人,我们又不能对游戏人物出手,结果就会变成我们三个被追杀。
不是,可能会惹怒眼前这位,也有可能会造成他惨死,最终失去下步剧情。
失去下步剧情,我们就会陷入剧情的断裂版面,会被猩红圆桌抹杀。
原本是与不是,就已经占据了两种危险情况,为什么后面还多了一个路过的人?