之后又从那对爷孙nc口中得知这个世界的主题是“朋友”。
讲到朋友,就想到成双结对。
也就是至少两个。
而这也符合爷孙两个的存在。
那么童谣的第三句相异的碰触让鲜血半推半就中的相异,也是两个的含义。再加上“让鲜血半推半就”不就是说等一会流血吗!
所以沈丰猜测第二条游戏规则是碰见两个相反的东西。
再加上一二周目中存在感也极为强烈的碗和碗底的血块,这种突兀存在的东西几乎就差标明自己的特殊了。想到这,沈丰脑海里飞快闪过什么,可惜她没抓住那丝灵感。
如果以这种观念先入为主,似乎只有那条河流勉强能和血块称得上“相异”。
但这种猜测不确定性极强,单就是“那个碗底血块其实另有深意”这种猜测就非常有可能。而且“相异”的话,窗外那两条路也是一对。
对于第四周目,沈丰的计划是想套套话,然后出门查看之前跳楼时在窗口看见的那两条截然不同的道路。顺便验证下第二对增时的条件。
然而睁眼沈丰就发现自己游戏复活读档次数有限,不能随心所欲浪这一悲惨事实。
但……
谁晓得这年头套话也有风险了?!!
那个老头直接减少了她的生存时间,逼得她调换了第四周目的主次任务,不得不赌一次。
在奔向窗口的时候沈丰也不清楚符合第二条定律的到底是血块a河流,还是小道a马路。但为了减少死亡次数,她在出门时犹豫过后还是带上了瓦碗。
“幸好想着反正没有太大影响所以还是带上了碗!”沈丰看着消失的碗内心感叹自己的运气。
歇息一下后,因为估计着剩余的时间和此次轮回的目的,沈丰向楼下近在咫尺的大门走去。
在险些要死第四次后,她终于踏出了这栋大楼。
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