一些大制作的动画片想要靠着网站分成赚钱根本就是不现实的,一集良好的动画片点击撑死了也就七八亿,可是一些动画单集的成本就几百万,那么就不能只靠网站分成了。
这个时候就只能自己去寻求广告赞助,在动画的中央或者开头直接植入动画人物代言的广告,以此来收回成本。
而一般这个时候,动画收回成本就不能只看动画自己了。
而是看动画所属的i价值。
动画更多的就是做一个i,而点击率一定程度上也说明了你这个i成不成功。
比如说他现在的《猫和老鼠》,基本上只要点击率超过五千万,那么它就是成功的。
单不说只在网络分成上就收回了成本,i的价值也足以支撑它制作‘动画大电影’,还可以通过动画形象授权给第三方企业,比如玩具、服装、食品公司等等。
这就是一个金字塔一样的结构。
最重要的是,还可以改编成为游戏。
游戏只要做的差不多,再加上i的加成,一个月的流水随随便便就能超过两个亿。
是的。
两个亿!
而且还是月流水。
游戏就是这么恐怖,这还是他往少了算的。
而且他还记得,前世似乎也有不少的《猫和老鼠》改编游戏,仅仅是一款跑酷游戏,公测的时候,首日24小时下载就破60万,满月下载破1000万,连续多日雄踞游戏榜首。
之后,这家公司又出了一款《猫和老鼠》竞技类的游戏,仅仅上线两天,下载量就破千万。
这就是i的力量,根本就不需要费力的宣传。