第一千七百二十三章武侠文化(2 / 5)

我的1982 大国雄起 3242 字 2020-02-10

何为武侠?既是十步杀一人,千里不留行的狂傲不羁,也是一身转战三千里,一剑曾挡百万师的威武豪迈既是相思相见知何日,此时此夜难为情的绵情愁肠,也是回首向来萧瑟处,也无风雨也无晴的洒脱宁静。武侠是中国人的英雄主义,是一个坚守了千年的梦,是我们永远也无法抚平的豪迈与激情。

中国人的武侠情是浓厚的,武侠是中国人心中的梦。虽为虚幻,却能使我们寻找到自己的精神寄托。这些里的武侠,没有主角光环,但身上体现着的众生百态利益追求。中国人的武侠情结,来自对公平、正义、自由、幸福的渴望来自对理想人格、理想爱情、理想社会永不停止的追求。

而侠客身上体现的正义、善良、诚信的品质,也恰好吻合了当代人的价值追求和精神寄托。

正是因为这样的原因,《仙剑奇侠传》这个游戏才会在中国这边火爆得不成样子。

忠信动漫基地这边呢!除了最早一个李忠信随口提出来的《孙悟空大闹天宫》之外,还有很多游戏等待着开发。

其中也有很多都带有这样的一种侠义的元素,也就是武侠类别的单机电脑游戏。

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