就在这时,雷天生突然看到对方机甲的某些数据发生了突然的变化,他反射式地向后一退,同时举盾相迎,果然是“夜雨流星”发动了突袭。
格挡住这次突袭,雷天生大喜,直觉虽然不能令他直接伤敌,却可以像预感能力那样预警,而且比预感能力更加的直观,更加精准,只要他能掌握那些异常的数据代表的意义,他就能提前判断对手的下一步准确动作。
接下来的比赛,雷天生的动作变得非常古怪,似乎破绽百出,但“夜雨流星”借机攻击时,却总是徒劳无功地被挡住,幸好那些古怪的动作并没有多少攻击性,同样没有造成伤害。
这是什么打法?
高手对抗中从没有出现过。
评判团的目光被吸引了过来。
评判团其实大部分是智能评判,只有在智能评判难以判决的情况下才由人来决断,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多关注一些重要的选手和精彩的场次,雷天生这场比赛原本沉闷而乏味,已经引不起多少兴趣,但突然的变化,引来众多的关注。
处处是破绽,却似乎又没有破绽,根据对手的出招而变化,处处克制对手,难道这就是传说中的“无招胜有招”?
这一场比赛雷天生最终以一个大分结束战斗。
在赛时结束前,“夜雨流星”知道自己的小分已经落后,拼命奋力一搏,被雷天生抓住机会,在赛时到来前几秒以微伤将他机甲贯穿,而且直取要害,虽然机甲和机甲内的选手都是虚拟的,但数据判定“夜雨流星”已经死亡,比赛结束。
赛后,这场比赛的影像被疯狂点播下载。
有众多的专家研究最后阶段机甲套路,却无论如何也不明白这些招数有什么高明之处,只能看出应变的招数处处制敌机先,最后得出结论,“亚历三九”的机甲水平已经超越了某种境界,做到以拙胜巧的地步。