四个月的时间,项目组加班加点,献祭头发后终于搞出了基本稳定的客户端,可以开启内测了。
内测需要激活码。
作为d最大权限狗,孟浪自然不缺这玩意。在内测开启首日,就进入了游戏中。
ui重新设计了一遍!
不同于嘉年华展示的ui风格,内测版ui风格更为简洁大方,优化了许多细节部分。
最大的改变是商城!
嘉年华展示的版本,并没有商城。内测版上线了商城,不过点券充值渠道并没有开放,只能用“金币”购买符文与英雄。
金币出自游戏对局。
公测版上线后,平时签到之类的日常活动,应该也能获得金币。
英雄几乎没变。
d旗下的虚拟角色,根据不同的技能特性,划分为战士、法师、刺客、辅助等职业。
不出意料,战法最多!
d旗下的虚拟角色,80以战士法师为主。只有20的刺客、辅助与坦克。
坦克刺客还好,辅助最少。
偌大一个分类栏里,辅助英雄竟然只有五人。考虑到排位运用的banick机制,这数量实在太少了。
奥特之母、皮古蒙、音之女神、魔仙女王与救护车,这就是目前仅有的五名辅助英雄。