梦零一短暂的错愕后,终于接受了自己玩了三天的事实。
琢磨着之前三天的梦境经历,“他”还是感到如梦似幻,美好得不像是真的。
与强者玩命的搏斗,成功后的无上喜悦,失败后的落寞与崛起,这些对他来说都是全新的体验。
身为梦境星君的庙祝,“他”大部分任务是体验梦境,给出意见,或是搭建服务器。
对战类的梦境“他”也玩过,不过无论做得多么好玩,一段时间后都会沉寂下去。
究其原因,在于战斗确实爽,但每次爽过之后都会有一种空虚感。
一切成功和失败都只在这里有意义,然后之后就什么都没有了。
这种空虚感会慢慢地累积,直到达到一个临界值后忽然产生厌烦感,之后就是退出。
但《深渊之旅》给“他”的感觉完全不同。
庞大的梦境内容是一个方面,更重要的是,它并不是简单的对战,而是将养成、赌博和对战结合在一起的梦境游戏。
对战只是这里的一部分,而不是全部。游玩的策略和运气也是这个梦境中必不可少的一部分。
更别提一些玩法基本不需要对战技巧,玩家可以裸奔进入梦境中,捡满垃圾就退出,然后回去强化基地,一样能玩得开心。