第349章 游戏性永远是第一位(2/6)(3 / 5)

梦境的游戏机制很简单,拿到杀就扔,然后对方用盾防,之后再用术法卡施展特殊效果,用法器牌进行装备即可。

一开始的角色技能还挺简单,比如一口气杀两个啊,杀的时候对方没法用盾之类的。

但很快,角色的技能描述变得越发复杂,每一个技能都仿佛是一个小作文,让马大强看了一半就头痛了。

在看到一个角色的技能居然需要用到复变函数的时候,马大强忍不住说道:“就没有能让人舒服点的技能么?这梦境欺负谁呢!”

“二十年的梦境,更新久了是这个样子的。”陈宇盯着屏幕说道,“不过这梦境会不会有点变态啊,新手引导教你怎么充钱?没钱它还能帮你自动跳转到小额贷?合着被办贷款那哥们不是在抽象而是认真地啊。”

“本以为是一个古典的梦境,看到那么多曾经的历史人物出现我还挺喜欢的。没想到一点都不古典。”许悠然叹息道。

柳清揉着自己的天眼,狠狠地说道:“烂!抽牌有发牌员,充得多了会先给你发好牌,然后继续发烂牌。充的越多最后的牌越烂,逼得你继续充钱。抽卡几率暗调,完全不是随机,而是根据充钱数来判断,充得越多抽中英雄的概率就越低。”

陆子期看着屏幕:“我看到我师兄师姐们的画了,画得越来越潦草了。这梦境公司不会认为脱得越多就越强吧。”

看了大家的反应,陈宇确认这个梦境实至名归。

确实是史。

分析了一下它能流行起来的原因,陈宇发现这个梦境是最早一批找到长生州卡牌蓝海的梦境,并在一开始通过线下的方式铺开了市场,然后转移到梦境网中。

之后,因为梦境网的流通性和便捷性,这个梦境在圈钱的路上一骑绝尘,终于成为现在这个样子。

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