各种想法不断的涌现,汇总,然后再将不合适的想法一一祛除,直至整合成一个完整的游戏玩法。
而经过不断的讨论,他们的新游戏玩法已经出炉了。
游戏的玩法很简单,在静心宗修士到来之前,将静心宗不允许的事物藏起来即可。
游戏氛围不同的关卡,每一个关卡都会列出静心宗不允许持有的事物,而玩家需要从当前的场景里找出这些事物,并将其藏起来。
虽然玩法很简单,不过后期的难度很高。
一些物品会藏在具有相同颜色的区域,而一些物品则需要通过拖动或组合的方式才能找到。在有限的时间下,找到这些东西并不容易,后期的关卡可能需要反复尝试才能过关。
而且玩家也可以有多种道法可以使用,一些可以延长时间,一些则可以显示物品的位置,让玩家后期的难度降低一些。
讨论完毕之后,公羊羽发现这个游戏虽然是以“官兵捉贼”为起点,但到最后却变成一个其他玩法的游戏了。
作为仙师,公羊羽的速度很快。
在确定了基本玩法后,她抓紧时间,利用《问鼎》内置的游戏编辑功能进行编辑,一个体量不大的游戏飞快的完成,并储存在竹简之中。
将竹简交给薛荣,她期待的看着对方沉入游戏,并在一炷香的时候后退出来,点头说道:“有意思。”
“真的?你不是在忽悠我吧?”公羊羽疑惑的说道。