“直接进攻鹅厂的支柱性产业-游戏!”
闻言,众人心惊不已。
更有人忍不住开口:“董事长,这么做,相当于和鹅厂不死不休了!”
王君山笑了:“你觉得咱们不这么做,鹅厂就会放过我们?双方就能相安无事?”
“这……”众人都沉默了。
唐静荷叹了口气:“一山不容二虎。当微信月活破亿的时候,就成了鹅厂的头号大敌。”
唐智也开口道:“不过幸好,BAT之间的大战,都是混战。”
“都是百度打阿里鹅厂,阿里打百度鹅厂,鹅厂打百度阿里,不过现在又多了一个未来科技。”
“这种混战,对我们来说,反而是机会。”
王君山点点头:
“不错,最先死的,就是最软弱的。”
“打得一拳开,免得百拳来。”
“未来科技底蕴最薄,若是不主动出击,只能被动挨揍。”
“不仅鹅厂会疯狂锤我们,百度阿里也都会全面出手,那我们就只能一直挨揍。”
“相反,只有主动出击,强势出手,才能让各方有所忌惮。”
“才能让BAT在出手前都衡量下后果和代价,承不承担的起。”
“而要立威,就得找最强的那个。”
江帆很是赞同:“鹅厂就是BAT最强的!”
“只要咱们和鹅厂硬碰硬,打的有来有往,那咱们就赢了。百度和阿里想出手,都得掂量掂量!”
王君山点点头:“没错,就这么干!”
“立即成立微信游戏平台,邀请第三方游戏接入微信游戏平台,用微信进行宣传,推广,登录,用微信支付进行结算!”
“小游戏,PC端直接内置浏览器运行。这样接入的游戏再多,也不会过于增加微信的负担。”
“运行时,只加载用户运行的游戏,这点负担对于PC性能没压力。”
“而大一点的游戏,微信登录,微信推广,但需要用户下载独立客户端。”
王君山想的清楚。
做游戏,哪有做平台赚钱?
2009年的游戏开发环境和2019年完全不同。
游戏版号都不需要,毕竟支付牌照都没出,游戏版号也还没严格要求。