就会看到玩着《第二次世界大战:帝国的崛起》主播破防的样子,在首相办公室里听着手下的汇报,一脸不可置信:
“不是?机场全炸了?一架飞机都不剩???”
“帝国开挂的吧?!”
“我的骑兵旅,一个照面就打没了?”
“那可是骑兵?!打不过还跑不了吗?前面到底什么情况?”
“快快快,让第二防线部队赶紧增援!”
“什么?铁路也被炸了?支援不过去?那特么就开车,跑路前进!”
“我尼玛?这是谁安排的剧情时间点?!”
“初升啊!!!”
各个直播间内,主播们纷纷破大防。
由于开局的时间不一,所以剧情的进度也不一。
有的已经被打蒙了,飞机,铁路,全被炸毁,骑兵旅一个照面就失去了联系,都不知道怎么没的。
有的刚进入游戏听到水友提醒,连忙组织先手进攻。
但是面对帝国蓄谋已久的阴谋,以及近代‘闪电战’创始人,二战名将古德里安的指挥,也只能勉强短暂抵挡,根本止不住防线的崩溃。
扮演首相的玩家们,只能一道道命令下去,企图阻止帝国的攻势。
但是大多是错误的指令,甚至是无用功。
反而加速了第一道防线的溃败。
而战役持续的时间很长,不可能和现实的时间同步。