第81章 狙击手刺龙王(3 / 5)

青羽点头。

“也就是说,当一只宝可梦携带了焦点镜并使用过聚气以后,它接下来击中要害的概率将会是——”

“1000%!”

“原来如此,好厉害!”

妮莫下意识点了点头,但又很快再次面露困惑。

“可是青羽老师……实战中使用聚气会浪费一次宝贵的强化机会,即使一定击中要害,能造成的伤害似乎远不如剑舞或者诡计吧?”

不得不说,思路理顺以后,妮莫的反应还是很快的。

击中要害确实能让宝可梦造成的伤害大大增加,但在实际对战中却很少会有人刻意考虑这一点。

主要原因还是收益太低了,即使刻意如此让宝可梦去围绕要害展开攻击,充其量也就等于半个剑舞的强化效果而已。

想要执行必定击中要害的战术,除了锁定道具外,还要因此浪费不少时间去聚气强化。

整体上肯定得不偿失。

“你说得很对。”

青羽欣慰地笑了笑。

妮莫的判断当然是准确无误的,这套战术实际上能适配的宝可梦也并不多。

“实际上,这是围绕狙击手这一特性去建立的战术,我们阳光道馆本周的考核内容也和这套战术息息相关。”

“至于具体要怎么使用,还是等晚上直播的时候用游戏来更直观地展现吧。”

真成了训练家以后才觉得,能有一款代替实战无限对战的模拟游戏是真的方便,直接把测试战术的门槛降低到几乎为0。

也难怪这游戏会风靡整个宝可梦世界。

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