然后就是腾讯的成功运营,通过QQ这个平台,让很多用户熟悉了这个游戏,当然还离不开外部环境,在华夏单机游戏式微,而网络游戏越发地受欢迎。无论是角色扮演,还是竞技类,都将会以网游的形式呈现给大家,这是一种趋势,无可阻挡。
不过腾讯有的优势,悠悠也有,而且有着更多的渠道,除了YOYO语音,游戏网站之外,浏览器以及悠悠安全卫士也能为《穿越火线》引流。
如今的互联网,远远没到腾讯凭着一款QQ为所欲为的地步。
……
《穿越火线》开服几日之后,陈哲看着数据报表,兴致勃勃地说道:“柳总,相信在未来几个月,魔兽在公司利润当中的占比会不断下滑。”
柳云只是从容地回道:“那肯定,这也在我的预料之中。不过悠悠必须增加游戏的自主研发能力,才能在未来的竞争当中站稳脚跟。虽然说《穿越火线》也是我们自己的游戏,但背后的研发公司毕竟是收购的,我更期待《诛仙》在上线之后的反应。”
陈哲回道:“无论从目前的封测状况,还是游戏媒体的评价上来看,《诛仙》的游戏评分在国产网游当中,算是名列前茅。”
柳云说道:“评分是一回事,市场反应又是一回事。在这个市场,叫好不叫座的游戏还少吗?所以研发团队也要多多留意玩家的需求,还有平衡人民币玩家和普通玩家之间的关系。”