——示例:如某技能的技能描述伤害为100点。
完成度低于50%时,技能失败;
完成度处于50%—80%之间,该技能造成的伤害将低于100点;
完成度处于80%—90%之间,该技能造成的伤害将处于100—120点;
完成度高于90%,该技能造成的伤害将处于120-140之间,并且有可能触发被动特殊效果;
——备注:同一区间内,完成度越高,所能造成的伤害数值越高,效果越好。同等条件下,95%的完成度必定要比90%更加强力。
——以上示例仅仅只以伤害为例,诸多其他效果技能和法术,都将在完成度较高的情况下,产生意想不到的额外效果,详情请在游戏中自行体验。
——……
……
“呵,有那么点意思哈!”