“低级的远程专家只有使用各种枪械的技巧,满级增加了能量使用技巧.有趣。”
这两项基本技能学会了以后,程哨风对武学的认知也上了一个档次,感觉自己的见识都升华了。
“再把死亡盔甲点满,光环常驻。”
还差3级就满的死灵专精5技能,花费了程哨风3000晶能,点到满级。
“光环类技能不用操作,常驻即可,还能增加程大福召唤宠物的威力,一举两得。”
“最后是节奏打击!这个必须满级,实战很强的一个技能。”
虽然要蓄能3次才可以打出一发节奏打击,但这一次的攻击就能带来奇迹般的效果。
程哨风在这次的绿洲乱斗中就体会到了节奏打击的妙用。
表面上看只增加30%武器伤害+24额外物理伤害。
但是!
这种攻击是突破他上限的攻击!
本来他这个境界这个属性最多只能打出来100的伤害,但节奏打击会让他突破这个上限,强化30%总伤害,让他发出来超越自己境界的一击,非常好用。
尤其是面对不熟悉的敌人,对方根本算不到你的第三下攻击会强化。
“让我康康满级16级的节奏打击有多高的属性。”
7500晶能砸下去后,程哨风把节奏打击点满,获得了多年的战斗经验。
节奏打击
战斗中使用武器带自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。(当使用节奏打击攻击敌人时,会增强每次第三击的伤害)
默认攻击技能
16/16级
能量消耗:10
充能维持时间:8秒
420%武器伤害
197物理伤害
“嘶~恐怖如斯!看来妲你小己己这个玩家说得对任何一个技能到达极致后都会产生质变。”
“这可能是我基地所有技能中伤害加成最高的一个了吧?还是个半被动。”
整整多出来320%的武器伤害!