小玉气呼呼的回来了,才放下扫帚,就接到了一个电话,接听后,马上热情的说:“你们到了?好的,车子直接开进来,有停车场的。”
挂了电话,她就匆匆朝陈瀚说:“师兄,那一队游客到了,你让大家做好接待。”
陈瀚看着她匆匆出去,也朝一个陈氏家族群里发了一个信息:“准备接客了。”
作为家主,这种事自然不用他负责。
他现在更好奇的是游戏任务奖励的门派驻地建造牌。
回到三棵老榆树下的凉亭,他他研究起了仓库功能,这门派驻地建造牌在仓库里要怎么拿出来?
几乎在他念头一动时,他便感觉自己手中多了一种冰凉的质感,竟然正是那门派驻地建造牌出现在了他的手中。
卧槽,这仓库有点牛啊。
陈瀚念头再次一动,门派驻地建造牌再次出现在了仓库里,念头再一动,又出现在了他的手中。
随想随取啊。
他又捡起一块石头试了一下,也一样如此。
这不就是储物空间了?
他又看向了门派驻地建造牌,不知道这东西要怎么使用。
下一刻,他就惊讶的发现脑海中出现了一窜备注信息:
这是一块门派驻地建造牌,使用之后可以改造一个属于玩家自己的门派驻地。
改造效果:古朴+2!观赏性+2!(改造效果可回收,恢复门派驻地建造牌)
当前可使用目标:陈氏家族古建筑群!
建造条件:1、1万钱财(3.2万/1万)。2、10点声望值(0/10)。
建造奖励:特殊灵穴
陈瀚认真的看了两遍门派驻地建造牌的备注信息,意思是这东西可以用来改造陈氏古建筑群?把这里变成现实里的门派驻地?
关键是这改造效果,古朴+2、观赏性+2,怎么妥妥的一种游戏场景皮肤的既视感,就是好看,没有实质性属性效果。
可仔细想想,陈氏古建筑群被开发旅游了,这两个属性肯定会有所作用,只是不知道要如何体现。
最吸引他的则是那建造奖励,特殊灵穴。
虽然他不知道这灵穴是什么,但是在仙侠世界里能被称为灵穴的东西肯定不简单。