天空中三角翼战机很快找到了对手。五十架无#人机群,一架架战机的间隔在一两公里范围内。霸占的空域相当的大。和21世纪早期的空战类似,但是有所不同。
当大波的导弹来袭的时候,这些站就像天空中的苍蝇一样非常灵活的侧翻,战机后面的尾焰在程序的控制下,忽强忽弱,随着战机的翻滚,犹如天空中舞蹈的萤火虫。
由于是无人战机,所以这些动作非常凶狠,如果有生物在里面在巨大的惯性下会猛然晕厥。这种飞行变向已经超过了这个星球上有机生物所能承受的极限。
在自动ai的判断下天空战争已经日趋无人化。嗯地面还不行,虽然天空看起来是三维的地面是二维的。三维比二维简单,空战看起来貌似比二维的地面战争简单,但是地面作战所有的6战部队都要与大地接触。在天空中只要动力足够板砖飞上天,在6地上,两腿有力,不代表你在沟壑里面钻不会跌倒。不代表你走的地面不会下陷,6地近似于平面,但是终究不是高速公路硬化路面的那种平面。地盘时时刻刻和高低不平大地接触,站在地面上视角也会被地面上各种凸起凹陷遮掩。空中你随便做什么动作,周围都是近似于匀质的空气,6地上物质太多,你一点小动作就会与坚实的物质相碰。
黄土区与亚特兰蒂斯在宽广的大6上作战,就证明了人工智能ai驾驶的机械,活脱脱的在6地上运动的过程中,被磨的到处都是机械故障。
现在的空战几乎是眼花缭乱,二十多个导弹组成导弹网络,突破了无#人机释放的干扰弹,以及激光束拦截,最终将战机小型战机凌空打爆。在交战过程中,双方没有用机炮,均采用了激光作为武器。