在这样的搏动之中,黑雾的颜色从污浊的墨黑,逐渐沁出一种暗沉的血红,仿佛有无数看不见的血管在其中生成,泵送著难以名状的能量。
原本由骸骨、怨念和罪者的灵位构建的庙宇轮廓,逐渐扭曲,膨胀,将更多的骸骨吞噬进其中,庙宇的基座在迅速抬升,粗大畸形的骨柱破土而出,上面开始浮现出密密麻麻,表情狰狞,宛如浮雕一般的面孔。
当哀嚎之壁出现的那一刻,这座大型遗迹,正式成型。
这是一个值得铭记的历史时刻。
大型遗迹的诞生,意味著一件事,其巢穴的范围内,将源源不断的,诞生有智力的遗迹生物,并且可以以实体的形式脱离巢穴,向周边区域扩散。
在东夏亡灵生物研究与管控中心第一处基础理论研究所提供的报告中,已经清晰的列出了大型遗迹诞生后可能导致的变化。
和中型遗迹或者巢穴相比,大型遗迹最大的特点,就是内部生物的集体「智慧化」,「自由化」。
不管是瀚海的还原厂,还是东夏的白银巢,这些中型巢穴,有且仅有一个有智慧的巢穴核心,其他巢穴催生出来的生物,都是只能机械化服从命令的工具怪。
同时,巢穴核心也好,工具怪也好,都无法离开巢穴的支持范围。
但是大型亡灵遗迹或者完全不同。
它不仅能够催生出大量有自主意识,具备一定智力水平的中高阶亡灵生物,而且,这些智慧亡灵能够以实体的形式,离开遗迹自主行动。
对蓝星会产生什么影响呢?
从现在起,亡灵们或许会掌握分进合击,钳形攻势;或许能操控车辆船只,飞行载具;或许能在人类社会中伪装潜伏,等待时机;又或许将在智慧亡灵的指挥下拿起热武器,展开更加高效的杀戮。
智慧亡灵指挥下的军队,就如同亡灵法师操控下的召唤物。
约等于从人工智障进化到了人工智慧。
从这个角度上说,不管是陆地还是海洋,很快都不再会成为它们的阻碍。
预见到了这一幕的东夏,第一时间绷紧了神经,展开了来自蓝星体系和繁星世界的全套防御,进入了全力戒备状态。
然后,让东夏完全没有预想到的情况发生了。
亡灵生物有了足够的智慧,同时又没有自家领主的强制命令,他们会选择什么样的对手?
当然是好对付的对手。
哪怕用它们那空空的,或者是腐烂的脑壳来想也能想明白,在这个星球之上,谁硬,谁软。
东夏,是它们绝对不想招惹的那一个。
在那片土地上,似乎还有一个了不得的东西,磅礴的生命气息,隔著海都能嗅到。
至于海蛇和东夏的历史恩怨……
那是这个卑贱的种族生前的事,跟我们这些死了的亡灵有什么关系?我们只是继承了这片土地上的死亡能量而已!
招呼弟兄们上船,我们往东走,往北走,往南走……
西边别去,那些家伙太凶……
(本章完)
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