第199章 群蛇峡谷(4 / 5)

这个峡谷可跟游戏里面的完全不一样,游戏里说是峡谷,其实并没有做出峡谷的感觉,而是一块儿平地,但是这里却是真的峡谷,左右两边的崖壁越来越高,而崖壁上有大大小小的洞口,似乎是有什么东西居住过一样,但是现在看不到任何的东西在。

而且峡谷比想象中的还要大,本以为走进了峡谷就可以看到所谓的蝮蛇神殿了,没想到的是峡谷的地上居然到处都有尸体的存在,有那种已经死了很久风化了的尸体,不过身上的装备还穿着的,有些则是已经成为了骷髅,不用想也知道是被什么食腐生物给吃掉了。

不过并没有最新的痕迹,可能是大部分人都还在前面的区域练级的吧,毕竟没有点实力的队伍还真不一定打得过蛇人。

很多人都喜欢那种硬碰硬的近战敌人,因为会法术的敌人都有些意想不到的结果,这和游戏并不相同,游戏里要是遇到个会法术的暗金怪,估计上去几刀就没了,但是遇到了那种很肉的肉搏怪,你属性不对你都打不动,而现实却恰恰相反,大家更喜欢那种无脑的近战敌人。

现实可没那么大的局限性啊。

“小心点,我感觉四周充满了恶意。”

骷髅哥已经拿出武器开始警戒了,这足以证明危险了,吴叶也是二话不说的防御措施给做足了,什么骨甲和白骨护盾都给套上了。

“主人,前面有个遗迹诶,要进去看看吗?”

而大祭司则是跟个好奇宝宝一样,东看一下西看一下,毕竟他和吴叶都处于队伍的最中间,要挨打也是其他在外面的骷髅先挨打,所以就这样有恃无恐,毕竟大祭司的面板可比吴叶高多了,作为召唤者的他反而是最脆的那个,这就很不合理,凭什么只能自己的属性分给召唤物啊,就不能反其道而行吗?比如说召唤 一个召唤物然后吸收该召唤物的所有属性什么的?不觉得很帅吗?变相的融合?

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