沈行整理完毕,完成了VR渲染之后,登上了通往巴别塔最高层的电梯。这一次,他被渲染成了一个身着表演服装的魔术师,外表看起来深不可测。
年终盛典将在巴别塔第50层召开,而在电梯上,公开了四场比赛的积分规则,以及第一局比赛的版型。
这四场比赛没有任何规则污染,以相对公平公正、相对重视胜负方面表现的狼人杀竞赛规则为主。
获胜阵营的所有玩家将获得3分,失败阵营则获得0分。
好人阵营除预言家之外,投对一票加0.5分,投错一票扣0.5分,得失分的上下限分别为正负1分。作为补偿,预言家拿到警徽可得0.5分,第一天有狼人被放逐,也可获得0.5分。
狼人阵营方面,绑票获胜可额外奖励0.5分,如果从第二晚开始,刀刀走神或刀刀走民,参与过至少一次行凶的狼人可奖励0.5分。此外,第一天如果有好人被放逐,所有在第一天悍跳身份的狼人均可获得0.5分。
大狼和神职的主动技能,每追到一个轮次,得0.5分,每损失一个轮次,扣0.5分。女巫的解药不计在内,技能分数至多为正负1分。
唯一涉及评委主观评分的内容只有:神职、平民、狼人之中,表现最好的选手将各获得1.5分,作为神职、平民和狼人的mVp,而落败阵营将会有一位责任最大的背锅选手扣除1分。
这是非常主流的狼人杀竞赛规则,比起某些竞赛胜负分为5分和0分来说,巴别塔的年终盛典胜负分占比较小,还是相对注重节目效果,鼓励选手多用技能、多跳身份,来争夺更高名次。
而游戏第一局的版型,让沈行稍微有些意外。
并不是竞技比赛第一局常见的预女猎白或狼王守卫!这个板子虽然配置很素,但也算得上“套路花哨”——
居然是酒鬼预言家!