单爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利,但如果存在第三方阵营,则需要杀死情侣。所有单身狼人死亡后,狼人阵营不再拥有获胜权力。
第三方情侣阵营杀死所有好人和狼人,方可获胜。情侣死亡后,第三方阵营不再拥有获胜权力。
——直到这里,规则和网络平台上都是完全一致的,然而,选手手册的最下方出现了两行金色的小字:
本局游戏启用新月事件,无城管。
每天的死讯宣布完毕后,法官将抽取一张新月事件并生效。
哈?!
新月事件?这可真是原汁原味啊!
众所周知,法国《米勒山谷的狼人》的第一个扩展包叫作《狼人与新月》,发售于2006年,此时距离我国《狼人杀》彻底形成独立体系尚有接近10年,距今天更是快有20年了。这个扩展包除了引入守卫、白痴等重要身份之外,还设计了36张原版新月事件卡。
多数的新月事件卡是为了增加游戏的变数、乐趣而来的,但也有很多新月事件能提供信息,个别新月事件,甚至能为某一方提供轮次!
加入了新月事件之后,由于狼人杀的惯例和血染钟楼不同,并不是由说书人按照场上局势、选择合适的新月事件发动,而是纯随机抽取——整个游戏的不确定性就会被瞬间拉高,当然,游戏的娱乐性也会变得很强。
比如非常着名的一张新月事件卡——
《没有我,也没有狼人》
因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。
很显然,娱乐性是这张卡的主要功能。这张牌生效后,白天大伙的发言会受到各种各样搞笑的限制,大家会使用类似“毛爪子”“大狗”“毛茸茸”等花里胡哨的代词来指代“狼人”,但经常聊到兴头上,还是会有触犯规则的人。如果在轮次很紧张的时候,有好人被这张牌封印了投票,有可能会加速狼队或情侣绑票,严重情况下会干扰轮次,所以这总体是一张对好人偏有害的事件卡。