和狼人杀不同,血染钟楼是允许在夜晚发言交流的,但不允许交流当晚获知的内容。由于比赛的氛围比较紧张,大多数玩家并没有出声。毕竟巴别塔比赛还规定,在对局中无法透露自己的个人信息,趁着夜间环节做一下自我介绍也是不太行得通的。
血染钟楼的第一晚,爪牙和恶魔会摘盔互相确认位置,但不会确认彼此品种,也没有夜间交流环节。
恶魔第一晚不能行凶,但可以获知三个不在场玩家的身份。
对于理发师沈行来说,他一个夜晚都不需要行动,可以好好思考这局游戏可能的配板和战术策略。
方古和麻脸巫婆,毫无疑问是这个版型的最强技能组合,但除此之外,其余几个恶魔和爪牙也很有威胁。
对于善良一方来说,最先要做的就是确定这局游戏的恶魔的品种。而方古以外的三只恶魔,各有各的特征,也都能干扰到善良阵营的技能。
对于第一天来说,亡骨魔的技能无法干扰到善良阵营的信息。但插画为一只大章鱼的恶魔诺-达鲺,可以干扰到身边的两个镇民:
【诺-达鲺】
〖邪恶阵营,恶魔。〗
〖每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。〗
大多数镇民都是要获取信息的,所以如果有大章鱼诺-达鲺在他们身边,他们会得到大概率错误的信息。而且,善良阵营要推出哪些信息是错误的,也需要花费时间。
总的来说,诺-达鲺是一只前期强度不错的恶魔,对善良阵营的干扰能力不错,技能简单好懂。
而剩下的那只恶魔,从表面上来看,似乎对善良阵营的信息干扰更为离谱:
【涡流】
〖邪恶阵营,恶魔。〗